Linju
项目背景
以“社区生活”为切入口,本项目希望挖掘“社区生活”语境中可能存在的需求。初步观察得出,一个中国常见社区内一般具有业主、物业、商户、公共设施这四个部分。那么,我们希望这四者之间形成新的链接与故事。
可行性分析
我们从用户、技术、市场三个层面对“中国社区产品”的可行性展开分析:
用户层面:当下许多小区住户地理距离虽相近,但相比于胡同院子,小区住户并没有丰富的交流机会;其次,社区住户结构复杂化,社交难度大;社区范围内线下活动稀缺,存在发起难、传播难、组织难的问题。
技术层面:中国社区发展的同时和社区管理形式依旧薄弱,物业居委会的管理手段和服务能力较弱,业主的信息录入和整理几乎空白。同时相应产品不重视用户体验,缺乏积极维护和高效的运营手段。
市场层面:一二线城市的中高端社区越来多,社区的构建也越来越规范化,社区住户群体基数庞大。社区住户越发需求一个构建邻里关系的平台,以及这样的平台也能够承载一些社区服务。因此,这一市场保有巨大的潜力。
基于此,我们通过分析产品的目标群体,绘制相关的用户旅程地图,并挖掘设计机会点。

完整调研内容参见这里,密码:0hpk。
产品描述
构建联接居⺠民、物业、商户三者的智慧互联的新型⼩小区⽣生态。
产品功能
功能架构
针对产品覆盖的用户群体和需求,绘制如下功能架构图:

功能介绍

交互设计
完整设计内容参见这里,密码:tgol。
我的工作
参与产品概念的提出,策划产品功能体系,并参与活动组织工具的交互设计。
挑战
一、在产品架构过程,我们发现,作为一个活动组织发布平台,必然存在人与人之间的交流与沟通。当前,我们已经被大量的社交媒介充斥,用户为什么选择我们的平台而不是在微信群里快速组建活动,换句话说,将用户留存于邻聚是一个相当困难的事。
解决方案(2019年6月):
1、在平台内设立建立沟通机制,并以“活动群组,资讯评论”的前提建立这一机制。
2、保证活动管理的工具,包括对人,对物,对活动的全方位管理,让活动的可行性和效果大幅提升。
3、整合(社区、生活相关)资讯,营造社区圈,利用PGC和UGC内容吸引用户,将社区建设工作融于此。
4、设计完整的激励机制,各社区间的排行榜,保证大家举办用户和参与用户的热情。
思考(2020年2月):
1、产品的沟通、活动等机制在钉钉里很完整。
2、社区商家能否将服务融于活动中,实现商户、住户共荣。
3、当代宅文化对社区社交的冲击。
二、商家需要较高的赞助意愿,事实上,社区周边的商家,用户都非常熟悉,仅仅依靠商家自愿提供赞助资金来维持活动举行存疑。
解决方案(2019年6月):
1、拓宽赞助商家丰富度(地理位置可以更广)以及赞助内容的广度(会员、促销)。
团队成员

